En poco más de tres meses, Steal an Egg pasó de ser un estreno más dentro de Roblox a convertirse en el juego con más jugadores simultáneos de la plataforma. Ese crecimiento no se explica solo por su mecánica de robar, incubar y coleccionar huevos. También influyó un ritmo de actualizaciones casi semanal, con biomas nuevos, eventos que se repiten cada media hora y colaboraciones que cambiaron el juego sábado tras sábado. Esta cronología reúne, en orden, lo que se sabe de cada etapa entre el lanzamiento del 25 de julio de 2026 y los primeros días de noviembre. Cuando una fecha no fue publicada por ninguna fuente fiable, lo indicamos en lugar de suponerla.
Cómo leer esta cronología
Las fechas provienen de tres tipos de fuentes: las fichas de eventos de la página oficial del juego en Roblox (recogidas por sitios como AllThingsHow y StudioKrew), las bases de datos de estadísticas como RoTrends y RoWatcher, y la cobertura de prensa especializada. El juego numera sus actualizaciones; la wiki de RblxGuide documenta de la Update 1 a la 9, aunque solo fecha con precisión las tres más recientes. Cuando dos fuentes no coinciden, lo señalamos. Las horas se expresan en UTC y, cuando es útil, en hora de Colombia (UTC-5).
Tabla resumen: de julio a noviembre de 2026
| Fecha | Hito | Qué cambió |
|---|---|---|
| 25 de julio | Lanzamiento | El juego se publica en Roblox, según la ficha de RoTrends. |
| Hacia el 22 de agosto | Update 1: Cherry Blossom | Bioma de cerezos, 8 mascotas, incubadora Sakura y el evento Great Bloom cada 30 minutos. |
| 24 y 25 de agosto | Retirada temporal | El juego deja de estar disponible unas tres o cuatro horas y regresa sin el feed de videos de las caminadoras. |
| 27 de agosto | Nueva regla de Roblox | La plataforma deja fuera de Roblox Kids y Select a los juegos que premian el consumo continuo de feeds de video. |
| 29 de agosto | Update 2: Titan Temple | Nuevo bioma, un Monster Egg de pago y el evento Hungry Frog. |
| 5 de septiembre | Update 3: Rifts | Jefe Overlord cada 30 minutos, tienda de jefe y sacrificios para obtener Rift Eggs. |
| 12 de septiembre | Update 4: Angels vs Demons | Bioma que alterna cada noche, 16 animales, Luminous Egg y una mascota extra en la base. |
| 19 de septiembre | Update 5: Sammy Is Coming | Evento de Dr. Scramble con drones y tienda de experimentos. Ese día se registra el pico histórico de jugadores. |
| Sin fecha publicada (entre el 19 de septiembre y el 3 de octubre) | Update 6: Laboratorio de Dr. Scramble | Tres banners, 15 mascotas, sistema de intercambio renovado y Extinction Egg. |
| 3 y 4 de octubre | Update 7: Enchanted Forest | Bioma que exige 50B de velocidad, evento Butterfly Bloom y mutación Enchanted. |
| 10 y 11 de octubre | Update 8: Mounts | Monturas creadas a partir de mascotas y una semana de carreras cada 30 minutos. |
| 17 de octubre | Update 9: Halloween Parte 1 | Portal a la Dimensión de Halloween, moneda Candy Corn y huevos de temporada. |
| 24 de octubre | Update 10: Halloween Parte 2 | Abandoned Manor, jefe Pumpkin King y altar de fusión cooperativa. |
| 31 de octubre | Concierto de los Jonas Brothers | Show dentro del juego con recompensas temporales y un pico de algo más de 8,4 millones de jugadores. |
| 2 de noviembre | Cierre de Halloween | Se retiran el portal, el Candy Corn y los huevos de temporada. |
Julio: un lanzamiento sin ruido
RoTrends registra la creación del juego el 25 de julio de 2026. La premisa era sencilla: cada jugador tiene una base, incuba huevos que se convierten en mascotas generadoras de dinero y puede entrar a las bases ajenas para llevarse huevos. Los servidores son pequeños, de siete jugadores, un detalle que favorece los robos constantes. Según Max Power Gaming, el juego es copropiedad de Do Big Studios y del equipo Misfits; los avisos a la comunidad, en cambio, suelen llegar por el Discord del juego.
Agosto: primera expansión, retirada y regreso
La primera actualización numerada, Cherry Blossom, llegó hacia el 22 de agosto según el registro de StudioKrew. Añadió un bioma con ocho mascotas, la incubadora Sakura y dos mutaciones, Bloom y Spirit Bloom. Con ella apareció también un formato que el juego repetiría durante meses: un evento recurrente cada 30 minutos, en este caso el Great Bloom.
Pocos días después llegó el episodio más comentado del verano. Las caminadoras para ganar velocidad incluían un feed de videos cortos llamado Reels, y la polémica sobre ese diseño coincidió con la retirada del juego. AllThingsHow fechó el aviso de indisponibilidad a las 22:21 UTC del 24 de agosto y la confirmación de regreso a las 01:44 UTC del 25 de agosto. Una hora después de volver ya tenía 481.041 jugadores activos y más de 328,9 millones de visitas. El 27 de agosto, Roblox comunicó a los desarrolladores que los juegos que premian el consumo continuo de feeds de medios ya no se permiten en Roblox Kids y Select. El cierre de mes trajo la Update 2, Titan Temple, el 29 de agosto, con un Monster Egg de pago y el evento Hungry Frog.
Septiembre: el mes del ritmo semanal
Septiembre consolidó la costumbre de actualizar los sábados. Rifts (5 de septiembre) introdujo un jefe, el Overlord, cada media hora, junto con una tienda de jefe y un sistema de progreso. Angels vs Demons (12 de septiembre) añadió un bioma que alterna cada noche entre ángeles y demonios, con 16 animales nuevos y una mejora de base para una mascota adicional.
El 19 de septiembre llegó Sammy Is Coming, una actualización con historia propia: Dr. Scramble toma el control de Sammy, sus drones invaden el mapa cada 30 minutos y sueltan Samples, la moneda de una tienda de experimentos. Ese mismo día el juego alcanzó su récord de jugadores simultáneos: 14.272.591 según RoVitals, citado por StudioKrew, y 14.313.917 según Max Power Gaming. La diferencia se debe a que cada servicio toma muestras en momentos distintos. La Update 6 transformó la máquina de intercambio en el laboratorio de Dr. Scramble, con tres banners, 15 mascotas y el Extinction Egg; ninguna de las fuentes consultadas publica su fecha exacta.
Octubre: biomas, monturas y Halloween en dos partes
Octubre arrancó con Enchanted Forest (3 y 4 de octubre, según la zona horaria), un bioma que exige 50B de velocidad para encontrar al Wisp y desbloquear el Enchanted Tree. El 10 de octubre llegaron las monturas: el jugador puede convertir una mascota en montura con estrellas obtenidas de una tienda con límite semanal o de una lluvia nocturna, y durante una semana hubo carreras cada 30 minutos con trofeos y multiplicadores.
Halloween se dividió en dos entregas. La Parte 1 abrió el sábado 17 de octubre a las 15:00 UTC, las 10:00 de la mañana en Colombia, con un portal a la Dimensión de Halloween y la moneda Candy Corn. La Parte 2 empezó el 24 de octubre a la misma hora y abrió la Abandoned Manor, un jefe en dos fases y un altar de fusión para dos jugadores. El broche fue el concierto de los Jonas Brothers del sábado 31 de octubre: Do Big Studios reportó un pico de algo más de 8,4 millones de jugadores simultáneos, por debajo del récord Guinness de 12.862.161 que intentaba superar.
Noviembre: cierre de temporada y pistas de lo que viene
El contenido de Halloween se retiró el lunes 2 de noviembre. Según la wiki de fans stealanegg.fans, los huevos ya comprados permanecen en el inventario, pero el portal y el Candy Corn desaparecieron. La misma wiki recoge que el corral pasó de 19 a 20 mascotas equipadas y que un nuevo personaje, Paranoid Pete, anuncia que algo llega pronto, con una cuenta regresiva que apunta a un nuevo bioma hacia el 7 de noviembre. Son observaciones de la comunidad, no anuncios oficiales, y conviene tratarlas así hasta que aparezca la ficha del evento en Roblox.
Patrones que deja la cronología
- Los sábados mandan. Casi todas las actualizaciones datadas cayeron en sábado, y desde octubre las fichas oficiales fijaron el inicio a las 15:00 UTC.
- Eventos cada media hora. Great Bloom, Overlord, drones de Dr. Scramble, carreras y jefes de Halloween comparten el mismo formato recurrente.
- Requisitos en escalada. Cada bioma pide más velocidad o más dinero que el anterior, lo que empuja a seguir jugando entre actualizaciones.
- Contenido con fecha de caducidad. Monedas, tiendas y huevos de temporada desaparecen al cerrar cada evento.
La conclusión práctica es que Steal an Egg funciona más como un servicio en vivo que como un juego terminado. Quien quiera seguirle el paso tiene que mirar el calendario tanto como el inventario, y distinguir siempre entre lo que anuncia la ficha oficial y lo que adelantan los rumores.

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